Rafa Rail
Rafa Rail
Pontos: 499. 736
Classificação: 166
Oponentes derrotados:
319. 600 (319.)
Tribo:
KILL 2
Aldeias (73)
Coordenadas
Pontos
682|576
10. 636
677|598
6. 382
677|597
10. 160
682|583
6. 415
676|598
5. 918
682|580
6. 175
686|587
10. 372
665|565
4. 247
682|575
7. 454
667|608
6. 424
685|577
5. 493
676|580
5. 049
675|580
3. 892
678|593
6. 690
670|608
7. 985
671|573
10. 301
674|595
5. 295
680|587
8. 657
681|581
4. 830
677|587
7. 759
665|605
6. 536
678|578
9. 198
684|584
5. 312
680|577
9. 310
685|583
7. 411
679|579
9. 435
685|576
4. 158
676|582
6. 062
683|578
4. 682
687|582
3. 564
682|589
6. 759
667|581
8. 172
684|582
5. 628
686|584
4. 182
676|581
3. 587
674|580
8. 675
684|576
9. 955
672|597
6. 189
687|584
3. 910
679|583
9. 247
686|583
4. 217
675|571
5. 212
667|604
8. 675
681|585
4. 425
664|567
7. 209
674|583
8. 772
666|568
5. 998
684|577
10. 160
679|582
6. 940
677|582
6. 271
680|588
11. 837
685|584
7. 166
672|574
5. 724
676|575
8. 831
671|581
6. 587
685|590
10. 495
666|567
5. 709
665|567
6. 879
678|584
3. 286
682|578
3. 885
678|576
9. 639
673|575
5. 546
679|578
3. 948
681|578
4. 142
672|582
6. 716
679|591
5. 235
682|581
4. 041
686|580
3. 736
675|579
9. 245
665|564
6. 298
682|582
10. 143
675|570
10. 503
684|563
10. 160
Perfil
Texto pessoal
Nos campos de batalha, todos dizem lutar pelo mesmo motivo, mas poucos param para analisar as regras. Há guerras em que a vitória é celebrada como virtude e outras em que a derrota é tratada como culpa, mesmo quando ambas seguem os mesmos princípios e regulamentos.
Os combatentes aprendem cedo que disciplina é necessária, que estratégia é respeitável e que força impressiona. Mais tarde, alguns aprendem algo mais difícil: que nem tudo o que é possível é aceitável. É nesse ponto que a batalha deixa de ser apenas disputa e passa a ser escolha.
Há quem vença atropelando limites, justificando excessos com discursos bem organizados e culpando o sistema, as brechas. E há quem avance com contenção, sabendo que a forma de lutar constrói tanto quanto o resultado.
Moral não é ornamento — é estrutura. Sem ela, qualquer campo de batalha vira apenas ruína.
No fim, não são os estandartes nem os números que permanecem. O que fica é a memória da conduta: se a guerra foi travada como confronto entre iguais ou apenas como mercadoria.
Quando a vantagem deixa de ser construída no campo e passa a ser adquirida fora dele, a batalha perde o sentido.
O jogo continua, mas a ética já não está presente.
Há batalhas que se ganham no mapa.
E há outras que definem quem merece permanecer nele.
Tribal Wars perde o charme quando se rende às facilidades, mas ainda preserva aqueles que crescem, competem e lutam de forma orgânica.
18 anos de Tribal Wars
Campeão com a KILL
Atleticano e Mineiro!
Realizações de combate
Ladrão (Ouro - Nível 4)
Saqueie um total de 100. 000. 000 recursos.
Saqueador (Ouro - Nível 4)
Saqueie 10. 000 vezes recursos de outras aldeias.
A reserva da aldeia foi feita com sucesso (Prata - Nível 3)
Conquiste 50 aldeias reservadas.
Auto-ataque (Prata - Nível 3)
Ataque a si mesmo e perca mais do que 1. 000 unidades em uma batalha.
Comandante de guerra (Bronze - Nível 2)
Ataque 25 diferentes jogadores
Conquista (Bronze - Nível 2)
Conquiste um total de 50 aldeias.
Destruidor de muralhas (Bronze - Nível 2)
Destrua 250 níveis de muralha utilizando os aríetes.
Fé da Nobreza (Bronze - Nível 2)
Derrote 25 nobres em combate.
Líder (Bronze - Nível 2)
Derrote um total de 100. 000 unidades inimigas.
Morte de um herói (Bronze - Nível 2)
Ao apoiar outras aldeias, perca 7. 500 de suas unidades.
Vândalo (Bronze - Nível 2)
Destrua 250 níveis de edifício utilizando catapultas.
Auto-conquista
Conquiste a si próprio, pois essa é a única forma de mostrar pra eles quem realmente manda.
Cara de sorte
Conquiste uma aldeia ao reduzir a lealdade para exatamente zero.
Cara sem sorte
Falhe ao conquistar uma aldeia devido à lealdade ter sido reduzida para +1.
Mestre do campo de batalha (Madeira - Nível 1)
Destrua completamente 25 exércitos inimigos.
Vítima
Seja conquistado em até uma semana após o final de sua proteção para iniciantes ter expirado.
Realizações sociais
Amigo fiel (Madeira - Nível 1)
Faça um total de 5 amizades.
Graduado
Graduado como aprendiz sob Lancelot
Irmãos de guerra (Madeira - Nível 1)
Permaneça por 30 dias como membro da sua tribo.
Realizações de crescimento
Bibliotecário (Ouro - Nível 4)
Descubra 12 livros únicos de habilidade.
Comerciante Guru (Ouro - Nível 4)
Troque recursos 1. 000 vezes através do mercado.
Arquiteto (Prata - Nível 3)
Conclua um total de 5. 000 níveis de edifícios!
Banda dos Irmãos (Prata - Nível 3)
Possui 8 paladinos.
Campeão de pontuação (Prata - Nível 3)
Suba na classificação e alcance 100. 000 pontos.
Coletor (Prata - Nível 3)
Colete um total de 10. 000. 000 recursos.
Estudante talentoso (Prata - Nível 3)
Melhore as habilidades dos seus paladinos somando um total de 100 níveis de habilidade aprendidas.
Nível do Paladino (Prata - Nível 3)
Evolua seu paladino até o nível 20.
Unidade de recrutamento (Prata - Nível 3)
Recrute um total de 50. 000 unidades!
A riqueza vem em ouro (Bronze - Nível 2)
Cunhe 500 moedas de ouro.
Fora do tempo (Bronze - Nível 2)
Use a opção completar instantaneamente 100 vezes!
Líder em pontos do continente (Bronze - Nível 2)
Chegue ao top 30 em um continente!
Líder em pontos (Madeira - Nível 1)
Suba aos primeiros 1. 000 lugares nesse mundo.
Outras realizações
Batalha da Torre: Conquistador do Novo Mundo (Ouro - Nível 4)
Ajude sua equipe a manter 25 setores na batalha da Torre.
Batalha da Torre: Parede de gelo!
Lidere o ranking de defesa no final de uma batalha.
Batalha da Torre: Superior Geral!
Lidere o ranking de ataque no final de uma batalha.
Montanha das Bestas: Equipe seu herói
Equipe seu herói com todos os equipamentos.
Montanha das Bestas: Caçador (Prata - Nível 3)
Derrote 3 as bestas da Montanha Negra.
O Estratega (Madeira - Nível 1)
Concedido por realizar 5 mudanças duplas.
Realizações em outros mundos
Do mais recente para o mais antigo
Do mais antigo para o mais recente
Em ordem alfabética de A a Z
Em ordem alfabética de Z a A